Здесь кроется небольшая хитрость: получение эквивалентной функциональности с помощью классового метода. Просто объявите NodeCount как регулярную типизированную константу в секции implementation вашего файла.
type TNode = class public NodeCount : Integer = 0; {ЭТО НЕ ДОПУСКАЕТСЯ} constructor Create; Class Function GetNodeCount : word; { другой необходимый код } end; implementation const NodeCount : word = 0; TNode.Create; begin inherited Create; Inc(NodeCount); end; Function TNode.GetNodeCount : word; begin result := NodeCount; end; |
Итак, теперь ваш код может выглядеть так, как вы хотели:
SampleNode := TNode.Create; x := SampleNode.GetNodeCount; |
следующая строка также корректна:
x := TNode.GetNodeCount; |
[001176]