type
PtImg = ^TtImg;
TtImg = array [0..0] of TImage;
var
tImg: PtImg;
GetMem(tImg, 4 * numberofentries); |
Преимущество в том, что вы должны использовать столько памяти, сколько вам нужно. Недостаток в том, что вы должны кодировать все с tImg^[n].... [000428]