Советы по Delphi

         

Как записать содержимое окна OpenGL в 'bmp' файл?


Nomadic советует:

Вот что попробовал - вроде получилось:

    bt := TBitmap.Create;
bt.Width := gr.Width;
bt.Height := gr.Height;
bt.Canvas.CopyRect(ClientRect, gr.Canvas, gr.ClientRect);
bt.SaveToFile('e:\bt.bmp');
bt.Free;

(gr - объект, в канве которого я рисую с помощью OpenGL) [001108]



Содержание раздела