Согласно коду выше, программа будет
procedure HandleEvent(Events: TEvent);
begin
case Events.Key of
’A’..’z’: Write(Events.Key);
EnterKey: Write(CarriageReturn);
EscapeKey: Done := True;
end;
end;
Согласно коду выше, программа будет печатать букву ‘a’ при нажатии этой клавиши и перейдет на новую строку, если нажата клавиша ‘Enter’. Нажатие ‘Esc’ приведет к завершению программы.
Код такого типа может быть очень удобным, в частности, если вы пишете программу, в которой требуется анимация. Например, если нужно перемещать несколько картинок по экрану, то может понадобиться сдвинуть их на несколько точек, затем проверить, нажимал ли пользователь кнопки. Если такое событие было, то его можно обработать, если нет, то двигать дальше.
Надеюсь, что приведенный пример дает некоторое понимание работы ориентированной на события системы. Единственное, что осталось пропущенным - почему система Windows так спроектирована.
Одной из основных причин, почему Microsoft сделал Windows по такой схеме, является тот факт, что множество задач работает в среде одновременно. В многозадачных системах операционная система должна знать, щелкнул ли пользователь мышкой на определенное окно. Если это окно было частично перекрыто другим, то это становится известно операционной системе и она перемещает окно на передний план. Понятно, что неудобно заставлять само окно выполнять эти действия. Операционной системе лучше обрабатывать все нажатия клавиш и кнопок на мыши и затем передавать их в остальные программы в виде событий.
Если кратко, программист в Windows почти никогда не должен напрямую проверять “железо”. Система выполняет эту задачу и передает информацию программе в виде сообщений.
Когда пользователь щелкает мышкой, операционная система обрабатывает это событие и передает его в окно, которое должно обработать данное событие. Созданное сообщение, в этом случае, пересылается в некую процедуру DefWindowProc окна (default window procedure). DefWindowProc - аналог процедуры HandleEvent из примера, приведенного выше.
Каждое окно в Windows имеет свою DefWindowProc. Чтобы полностью понять данное утверждение, представьте, что каждая кнопка, каждый ListBox, каждое поле ввода и т.д. на самом деле являются окнами и имеют свою процедуру DefWindowProc. Это очень гибкая и мощная система, но она может заставить программиста писать очень сложный код. Delphi дает возможность быть защищенным от такой структуры программы.
Содержание Назад Вперед
Forekc.ru
Рефераты, дипломы, курсовые, выпускные и квалификационные работы, диссертации, учебники, учебные пособия, лекции, методические пособия и рекомендации, программы и курсы обучения, публикации из профильных изданий